
Tạm dừng
1996, Dùng Từ Điều Vẽ Manga Ở Tokyo
112
Chương
0
Lượt xem
425333
Đề cử
Giới Thiệu 1996, Dùng Từ Điều Vẽ Manga Ở Tokyo Truyện Chữ
Năm 1996, Tokyo bước vào giai đoạn xế tà của thời kỳ hoàng kim. Khi hai tượng đài Bảy Viên Ngọc Rồng và Slam Dunk lần lượt đi đến hồi kết, giới manga Nhật Bản đối mặt với cơn khủng hoảng chưa từng có. Giữa lúc tạp chí Shonen Jump đứng trước nguy cơ sụp đổ, Matsushita Haruka xuất hiện mang theo hệ thống 'Ghép Từ Điều' đầy thần bí.
Chỉ cần tích lũy và rút thưởng các thuộc tính như [Lãng Mạn], [Viễn Tưởng], [Cơ Giáp]... anh có thể ghép thành những kiệt tác rung chuyển thời đại. Từ bộ truyện đầu tay Your Name đoạt giải Tân Nhân Đại Thưởng đến hàng loạt siêu phẩm giật sập bảng xếp hạng, Haruka từng bước dấn thân vào các xưởng truyện, càn quét giới sáng tác và mở ra một triều đại manga hoàn toàn mới!
Chỉ cần tích lũy và rút thưởng các thuộc tính như [Lãng Mạn], [Viễn Tưởng], [Cơ Giáp]... anh có thể ghép thành những kiệt tác rung chuyển thời đại. Từ bộ truyện đầu tay Your Name đoạt giải Tân Nhân Đại Thưởng đến hàng loạt siêu phẩm giật sập bảng xếp hạng, Haruka từng bước dấn thân vào các xưởng truyện, càn quét giới sáng tác và mở ra một triều đại manga hoàn toàn mới!
Danh Sách Chương 1996, Dùng Từ Điều Vẽ Manga Ở Tokyo TruyenChu
- #1Chương 1: Tên Cậu Là Gì
- #2Chương 2: Biên tập viên không đưa ra kết luận
- #3Chương 3: Nâng cao không gian cực lớn
- #4Chương 4: Thành tích của em không mấy khả quan
- #5Chương 5: Báo danh trường đại học
- #6Chương 6: Có giá trị thương mại
- #7Chương 7: Nhập giải và Tác phẩm dài kỳ
- #8Chương 8: Vẫn còn quá sớm
- #9Chương 9: Sự lệch pha cực hạn
- #10Chương 10: Long Đàm
- #11Chương 11: Khoản chi tiêu cần thiết
- #12Chương 12: Phong cách Mashima
- #13Chương 13: Tiến độ 5%
- #14Chương 14: Sự khác biệt giữa các dụng cụ
- #15Chương 15: Hao hụt và luyện tập
- #16Chương 16: Hai đầu thu phí
- #17Chương 17: Đăng ký thi đại học
- #18Chương 18: Dùng khung hình dẫn dắt câu chuyện
- #19Chương 19: Tôi không có tài năng
- #20Chương 20: Ban đầu của tôi
- #21Chương 21: Kỹ năng (Căn bản)
- #22Chương 22: Thời đại này
- #23Chương 23: Phẳng và lập thể
- #24Chương 24: Khoa Tạo hình - Ngành Thiết kế Truyền thông Thị giác
- #25Chương 25: Việc học như đánh trận
- #26Chương 26: Tập trung cao độ
- #27Chương 27: Utsunomiya Akemi
- #28Chương 28: Tăng thêm một fan
- #29Chương 29: Cho bạn thêm một lời nữa
- #30Chương 30: Phương thức phát triển của manga tình cảm
- #31Chương 31: Đây là một cơ hội
- #32Chương 32: Tách biệt khỏi xã hội
- #33Chương 33: Từ bản thảo đến thành phẩm (Phần 1)
- #34Chương 34: Từ bản thảo đến thành phẩm (Phần 2)
- #35Chương 35: Một mình khó chống
- #36Chương 36: Ngôi sao và manga
- #37Chương 37: Dòng chảy tâm lý
- #38Chương 38: Cuộc nước rút bốn tiếng
- #39Chương 39: Đại sư bắt đầu từ việc mô phỏng
- #40Chương 40: Cùng thời kỳ cũng có cao thủ
- #41Chương 41: Cậu ăn thịt, tôi uống canh
- #42Chương 42: Búp bê thể mộc
- #43Chương 43: Bút pháp khéo léo (Năng lực tiến giai)
- #44Chương 44: Ngày nộp bản thảo đã đến cận kề!
- #45Chương 45: Thành bại ở một hành động này
- #46Chương 46: Miya Mizuha toàn màu
- #47Chương 47: Sơ tâm của manga
- #48Chương 48: Muốn xem chương ba!
- #49Chương 49: Điện thoại
- #50Chương 50: Quảng bá ngoại tuyến và phỏng vấn mô phỏng