
Tạm dừng
1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo
384
Chương
0
Lượt xem
432546
Đề cử
Giới Thiệu 1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo Truyện Chữ
Năm 1983, khi làn sóng game điện tử bắt đầu trỗi dậy tại Nhật Bản, Lâm Triệt — một chủ cửa hàng đồ cổ am hiểu linh kiện điện tử thời hiện đại — bất ngờ tỉnh giấc trong thân xác của Kobayashi Toru, một thiếu niên ngông cuồng vừa từ Mỹ trở về Tokyo. Cha hắn là quyền trưởng phòng phát triển máy chơi game của SEGA, gã khổng lồ đang đứng trước nguy cơ sụp đổ hoàn toàn trước sự trỗi dậy nghẹt thở của Nintendo.
Mang theo ký ức và kiến thức của hơn 40 năm tương lai cùng kỹ năng chế tạo phần cứng thiên tài, Lâm Triệt đối mặt với cục diện thảm bại ngay từ vạch xuất phát. Nhìn chiếc máy SG-1000 vừa ra mắt đã bị FC Hồng Bạch Cơ của Nintendo đè bẹp, hắn hiểu rằng vận mệnh của gia đình lẫn niềm đam mê cả đời mình đều đang nằm trên vực thẫm.
Để giải cứu SEGA và kiến tạo một đế chế game huyền thoại cho riêng mình, Lâm Triệt quyết định dấn thân vào con đường trở thành nhà sản xuất game đỉnh cao! Từ 'Tetris', 'Battle City' đến 'Street Fighter'... sự xuất hiện của từng siêu phẩm kinh điển do hắn tạo ra đã khiến các ông lớn CapCom, Blizzard, Nintendo phải ngửa mặt lên trời than thở.
Liệu một thiếu niên mang tầm nhìn vượt thời đại có thể một tay xoay chuyển lịch sử, đè bẹp mọi đối thủ và bước lên ngai vàng của ngành công nghiệp game thế giới?
Mang theo ký ức và kiến thức của hơn 40 năm tương lai cùng kỹ năng chế tạo phần cứng thiên tài, Lâm Triệt đối mặt với cục diện thảm bại ngay từ vạch xuất phát. Nhìn chiếc máy SG-1000 vừa ra mắt đã bị FC Hồng Bạch Cơ của Nintendo đè bẹp, hắn hiểu rằng vận mệnh của gia đình lẫn niềm đam mê cả đời mình đều đang nằm trên vực thẫm.
Để giải cứu SEGA và kiến tạo một đế chế game huyền thoại cho riêng mình, Lâm Triệt quyết định dấn thân vào con đường trở thành nhà sản xuất game đỉnh cao! Từ 'Tetris', 'Battle City' đến 'Street Fighter'... sự xuất hiện của từng siêu phẩm kinh điển do hắn tạo ra đã khiến các ông lớn CapCom, Blizzard, Nintendo phải ngửa mặt lên trời than thở.
Liệu một thiếu niên mang tầm nhìn vượt thời đại có thể một tay xoay chuyển lịch sử, đè bẹp mọi đối thủ và bước lên ngai vàng của ngành công nghiệp game thế giới?
Danh Sách Chương 1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo TruyenChu
- #1Chương 1: Thế Gia Phá Đát Cơ
- #2Chương 2: Cứu rỗi Sega? Trước tiên hãy làm nhà sản xuất trò chơi
- #3Chương 3: Tiêu chuẩn trò chơi, mạch điện hàn tay
- #4Chương 4: Quá khó, tôi không biết viết
- #5Chương 5: Bộ đệm, cache và tối ưu hóa không gian
- #6Chương 6: Nhân tính đằng sau trò chơi xếp hình
- #7Chương 7: Tỷ lệ phát hành quá thấp
- #8Chương 8: Sega chính là mặt trời trong lòng ta
- #9Chương 9: Xem trò chơi bán thế nào
- #10Chương 10: Cái gì, Tiểu Lâm Triệt là kẻ lừa đảo
- #11Chương 11: Tôi muốn tổ chức một cuộc thi
- #12Chương 12: Trưởng phòng, anh thấy trò chơi này thế nào?
- #13Chương 13: Cái trò chơi rác rưởi này có gì mà phỏng vấn
- #14Chương 14: Nơi nào cũng là Maldives
- #15Chương 15: Di chuyển trò chơi thùng
- #16Chương 16: Cậu Yêu Việc Học Thật Đấy
- #17Chương 17: Tôn vinh nhà sản xuất huyền thoại
- #18Chương 18: Cái gì, tôi còn có phí bản quyền nữa sao?
- #19Chương 19: Hội trưởng, tôi đến gặp ngài rồi
- #20Chương 20: Cái gọi là được vua yêu chiều
- #21Chương 21: Tôi? Tôi chỉ muốn lấy hạng ba
- #22Chương 22: Phát lương rồi, cậu cũng đi theo tôi đi
- #23Chương 23: Kì thi đấu Tetris lần thứ nhất
- #24Chương 24: Cậu bạn, đừng có nhường nữa, chơi cho ra hồn vào!
- #25Chương 25: Trò chơi mới phù hợp với máy chủ
- #26Chương 26: Định mức tiền cọc đã về, cảm thấy bất an desu
- #27Chương 27: Chiến Tranh Xe Tăng Yên Sơn
- #28Chương 28: Gì chứ, chẳng phải rất đáng tin cậy sao
- #29Chương 29: Cậu không biết tôi là ai à
- #30Chương 30: Anh em nhà Mario
- #31Chương 31: Cậu sao không dám đánh nhau với Mario
- #32Chương 32: Yếu tố mới của trò chơi
- #33Chương 33: Thử chơi Tank Battalion: Chơi rất vui nhưng trông không đẹp
- #34Chương 34: Nghiệm thu thông qua, thành ý mười phần
- #35Chương 35: Tối hậu chỉ thị của Toru Kobayashi, phát hành hai tựa game trong tháng này
- #36Chương 36: Toang rồi, lộ nguyên hình rồi
- #37Chương 37: Bên lạnh, bên nóng
- #38Chương 38: Chương 40: Kỹ thuật cuộn màn hình và trò chơi không thể thực hiện
- #39Chương 39: Học viện tế, nhà thiết kế đồ họa
- #40Chương 40: Đương nhiên nên là em chủ động mời anh
- #41Chương 41: Trò chơi không ổn? Thử đến hội thao trường học xem sao
- #42Chương 42: Trò chơi điện tử thú vị hơn bạch tuộc nướng nhiều
- #43Chương 43: Không muốn trải nghiệm thử 'YueDong FangKuai' sao?
- #44Chương 44: Họa sĩ thiết kế đồ họa, Kitagawa Tsuyoshi
- #45Chương 45: Dễ dàng thu phục họa sĩ nguyên họa
- #46Chương 46: Anh ấy còn phải cảm ơn tôi đấy!
- #47Chương 47: Ủy thác phát triển trò chơi mới
- #48Chương 48: Đánh vịt, cải tiến súng ánh sáng mới
- #49Chương 49: Bằng sáng chế trong tay, xem các người tính sao
- #50Chương 50: Tôi đã nói hắn là một thiên tài