
Tạm dừng
1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo
384
Chương
0
Lượt xem
432546
Đề cử
Giới Thiệu 1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo Truyện Chữ
Năm 1983, khi làn sóng game điện tử bắt đầu trỗi dậy tại Nhật Bản, Lâm Triệt — một chủ cửa hàng đồ cổ am hiểu linh kiện điện tử thời hiện đại — bất ngờ tỉnh giấc trong thân xác của Kobayashi Toru, một thiếu niên ngông cuồng vừa từ Mỹ trở về Tokyo. Cha hắn là quyền trưởng phòng phát triển máy chơi game của SEGA, gã khổng lồ đang đứng trước nguy cơ sụp đổ hoàn toàn trước sự trỗi dậy nghẹt thở của Nintendo.
Mang theo ký ức và kiến thức của hơn 40 năm tương lai cùng kỹ năng chế tạo phần cứng thiên tài, Lâm Triệt đối mặt với cục diện thảm bại ngay từ vạch xuất phát. Nhìn chiếc máy SG-1000 vừa ra mắt đã bị FC Hồng Bạch Cơ của Nintendo đè bẹp, hắn hiểu rằng vận mệnh của gia đình lẫn niềm đam mê cả đời mình đều đang nằm trên vực thẫm.
Để giải cứu SEGA và kiến tạo một đế chế game huyền thoại cho riêng mình, Lâm Triệt quyết định dấn thân vào con đường trở thành nhà sản xuất game đỉnh cao! Từ 'Tetris', 'Battle City' đến 'Street Fighter'... sự xuất hiện của từng siêu phẩm kinh điển do hắn tạo ra đã khiến các ông lớn CapCom, Blizzard, Nintendo phải ngửa mặt lên trời than thở.
Liệu một thiếu niên mang tầm nhìn vượt thời đại có thể một tay xoay chuyển lịch sử, đè bẹp mọi đối thủ và bước lên ngai vàng của ngành công nghiệp game thế giới?
Mang theo ký ức và kiến thức của hơn 40 năm tương lai cùng kỹ năng chế tạo phần cứng thiên tài, Lâm Triệt đối mặt với cục diện thảm bại ngay từ vạch xuất phát. Nhìn chiếc máy SG-1000 vừa ra mắt đã bị FC Hồng Bạch Cơ của Nintendo đè bẹp, hắn hiểu rằng vận mệnh của gia đình lẫn niềm đam mê cả đời mình đều đang nằm trên vực thẫm.
Để giải cứu SEGA và kiến tạo một đế chế game huyền thoại cho riêng mình, Lâm Triệt quyết định dấn thân vào con đường trở thành nhà sản xuất game đỉnh cao! Từ 'Tetris', 'Battle City' đến 'Street Fighter'... sự xuất hiện của từng siêu phẩm kinh điển do hắn tạo ra đã khiến các ông lớn CapCom, Blizzard, Nintendo phải ngửa mặt lên trời than thở.
Liệu một thiếu niên mang tầm nhìn vượt thời đại có thể một tay xoay chuyển lịch sử, đè bẹp mọi đối thủ và bước lên ngai vàng của ngành công nghiệp game thế giới?
Danh Sách Chương 1983: Tôi Làm Game Ở Tokyo TruyenChu
- #51Chương 51: Tôi thậm chí còn rất rành về hội họa
- #52Chương 52: Trời lạnh rồi, FC sắp bùng nổ rồi
- #53Chương 53: FC triệt hồi, chính là lúc chúng ta mở rộng thị trường
- #54Chương 54
- #55Chương 55: Chế độ bản quyền của Nintendo
- #56Chương 56: Góc Khắc Điện Vận Thông
- #57Chương 57: Sự phản bội của nhà phát triển bên thứ ba, sửa đổi tỷ lệ phát hành
- #58Chương 58: Nâng tỷ lệ lên 12%
- #59Chương 59: Sắp đến năm mới rồi sao
- #60Chương 60: Kuso game báo thù người chơi
- #61Chương 61: Chúc mừng năm mới, trò chơi phát hành
- #62Chương 62: Trò chơi có vui không?
- #63Chương 63: Denpa Tsushin thổi phồng tựa game của cậu lên tận mây xanh
- #64Chương 64: Sếp, anh đi ăn phần lớn đi!
- #65Chương 65: Hỏng rồi, gặp phải nhà sản xuất "hàng auth" rồi
- #66Chương 66: Bắt đầu chế tạo, Salamander
- #67Chương 67: Làm cho màn hình cuộn là có nguyên lý
- #68Chương 68: Hợp tác gia công, giao lại cho các bạn nhé
- #69Chương 69: Băng cát-sét "cứt bò" lậu
- #70Chương 70: Thực hiện cuộn màn hình thành công
- #71Chương 71: Đến đây nào, cùng hợp tác làm một bộ hoạt hình không gian vũ trụ nhé
- #72Chương 72: Phản khách thành chủ
- #73Chương 73: Nếu không chê, xin nhận làm nghĩa phụ
- #74Chương 74: Chúng ta không cần qua lễ tình nhân
- #75Chương 75: Hồng Bạch Cơ khôi phục phát hành
- #76Chương 76: Toàn tràng tiêu phí vạn đại mua đơn
- #77Chương 77: Phát sóng hoạt hình Salamander
- #78Chương 78: Trò chơi của chúng ta sẽ không làm mọi người thất vọng
- #79Chương 79: Tình nhân, sô-cô-la
- #80Chương 80: Tớ thích cậu, còn cậu thì sao?
- #81Chương 81: Phát hành dự kiến vào tháng Năm
- #82Chương 82: Sự kinh ngạc của Gunpei Yokoi
- #83Chương 83: Đông bán cầu mạnh nhất pháp vụ bộ xuất động
- #84Chương 84: Không ai nhận thì tôi nhặt đi nhé
- #85Chương 85: Tôi - Nintendo - cả đời không thua kém ai
- #86Chương 86: Giám đốc ký tên tặng tôi băng game
- #87Chương 87: Kadokawa Game Link Hết Lời Khen Ngợi
- #88Chương 88: Lời cảm ơn khi lên kệ
- #89Chương 89: Nam Mông Cung, ngươi vẫn chậm một bước
- #90Chương 90: Bán bản quyền arcade Bắc Mỹ
- #91Chương 91
- #92Chương 92: Đặt trước tác phẩm "Excitebike"
- #93Chương 93: Cuộc phỏng vấn này hiệu quả tuyệt vời
- #94Chương 94: Mẹo tăng tốc vượt ải Salamander
- #95Chương 95: Quá tuyệt vời, đây chẳng phải là Hiso- oh wait, đây chẳng phải là hòn đảo nhỏ sao?
- #96Chương 96: Vì tôi mới là bình luận viên chuyên nghiệp
- #97Chương 97: Trí tuệ của Kojima Hideo
- #98Chương 98: Năm mươi vạn yên giải quyết phần tiếp theo
- #99Chương 99: Thêm thông minh vào nữa, tôi đánh thế nào được nữa
- #100Chương 100: Đây là Viện nghiên cứu trò chơi HAL